Poseo los conocimientos propios de la licenciatura de Físicas además de los específicos de la especialidad en Dispositivos Físicos y de Control, completados con los de la Ingeniería Electrónica, donde he aprendido a programar PICs con MPLab y FPGAs en esquematico y VHDL con Xilinx, asi como realizar circuitos con PSpice/LTspice, MicroWin, Dsch y LabVIEW y a programar MIPS en MARS. También he recibido formación en robótica realizando diferentes proyectos tanto simulados como reales.

Durante toda la experiencia formativa he utilizado Matlab para realizar calculos y simulaciones en diferentes areas, así como Maple para calculos matemáticos.

En este periodo realice dos cursos de programación en C/C++ en los entornos Borland C++ y Eclipse.

Mi primera beca se desarrollo en el entorno para PCs empotrados de Beckhoff, TwinCat, con interfaces en EasyJava y librerias de comunicación en JAVA desde Netbeans.

Durante el proyecto fin de carrera, compagine Visual Studio en C# con la tool de Microsoft Robotics Studio 4 (MRDS4) con los proyectos ya hechos en Matlab/Simulink y Netbeans para JAVA.

En mi experiencia profesional he empleado el entorno de programación Visual Studio, en diferentes versiones, para programación en C/C++ y C#. Para el modelado 3D he aplicado las APIs OSG, OpenFlight (Presagis), OpenGL (Glut), SDL y DirectX, así como Creator (Presagis), Remo3D y Maya para la generación, el modelado y el procesado de imagenes nvtt (NVidia-texture-tools), XnView, Gymp y Photoshop.

Unity3D para la creacción de juegos con JavaScript.

Para el desarrollo web, como el de esta página, con HTML, PHP, CSS y JavaScript he empleado Dreamweaver con XAMPP como entorno. También poseo conocimientos de Wordpress para la generacón y mantenimiento de sitios web.

Android Studio para la creacción de aplicaciones para smartphones y tabletas con sistema operativo Android.

Y Arduino desde su propio sistema.

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