TIC

Uno de los tres pilares de este Blog de Ciencia. Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (TIC), software e IoT (Internet de las cosas)


De 2D a 3D. Shaders y GPU

Cuando empezamos a utilizar las computadoras personales para más cosas que realizar complejos cálculos, comenzamos a desarrollar los periféricos, como las pantallas. Las pantallas han evolucionado desde los monitores de tuvo de rayos catódicos hasta las modernas pantallas planas. Al reducir el tamaño de los pixeles y aumentar la gama […]

Motor de juego

bibliotecas

Creeper. El primer «virus».

Corría la década de los 70, la red de computadores ARPANET (Advanced Research Projects Agency Network), lanzada unos años antes por el Departamento de Defensa Americano, DOD, contaba ya con muchos ordenadores en universidades y compañías. ARPANET, la precursora del Internet que conocemos hoy, era una plataforma perfecta no solo […]


Bitcoin y Blockchain

Bitcoin y el dinero en la red.

Es difícil en los tiempos que corren que alguien no haya oído alguna vez hablar sobre Bitcoins. Ya sea por el increíble valor al cambio en dólares americanos, por robos de Bitcoins, o por ser la identidad del creador uno de los grandes misterios del siglo. Pero, ¿qué es Bitcoin? […]