TIC

Uno de los tres pilares de este Blog de Ciencia. Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (TIC), software e IoT (Internet de las cosas)


Bitcoin y el dinero en la red. 1

Es difícil en los tiempos que corren que alguien no haya oído alguna vez hablar sobre Bitcoins. Ya sea por el increíble valor al cambio en dólares americanos, por robos de Bitcoins, o por ser la identidad del creador uno de los grandes misterios del siglo. Pero, ¿qué es Bitcoin? […]

Bitcoin y Blockchain

Motor de juego

Sprites. Animaciones en 2D. 1

Como ya comentamos en el artículo «Screen, pantalla o escena. Visualización gráfica», tanto los videojuegos como los entornos de realidad virtual se dividen en pantallas llamadas escenas o screens. En este artículo vamos a centrarnos en el mundo de las dos dimensiones, 2D. Vamos a tratar sobre sprite de imágenes. […]


qubits atrapados

IBM Q. El primer ordenador cuántico y otros avances. 7

Hace casi un año, escribí un artículo sobre el ordenador cuántico dando unas pinceladas básicas a su funcionamiento y al cambio de paradigma de bits a qubits. También resumí brevemente los  problemas principales y los últimos avances conocidos que podrían ser utilizados para salvar algunos de los obstáculos que los […]